Campaña
La campaña se compone de dos personajes básicos que estarán siempre ahí. Alex Mason y su hijo, David "Section" Mason.
Alex Mason, personaje principal del BO1, nos cuenta qué ocurrió tras el fin de este CoD. Duró poco la "felicidad" con su hijo en Alaska. Hudson, otro épico del BO1, hace acto de aparición para llevar se a Mason de vuelta al Ejército. Su parte de la campaña se basa en el salvamente de Frank Woods, dado por muerto en una de las misiones del BO1, parar pararle los pies al antagonista (ahora no recuerdo bien se nombre completo, pero su nombre de pila es Raúl).
David Mason nos cuenta, en 2025, como el plan de Raúl sigue en pie. Su plan es atacar a toda la red cibernética de información (esto es lo que aclaran en las primeras misiones) creando una red social que todos usan llamada Cordis Die (algo así como día del corazón traducido del latín).
Advierto que puedo tener fallos, ya que he jugado poco tiempo. Pero pasemos a lo importante: el equipo.
En todos los CoD te dan un equipo predeterminado que no puedes cambiar. BO2 se salta las reglas y te da la opción de personalizar armas y equipo antes de empezar la misión, pudiendo cambiar arma principal, secundaria, sus accesorios y camuflajes, granadas letales y tácticas y "kits", que es lo más parecido a ventajas en el modo historia. Los submenús de armas se dividen en los tipos de armas que todos conocemos: subfusiles, fusiles de asalto, fusiles de precisión, escopetas, pistolas, lanzacohetes y armas especiales. Las especiales, a diferencia del BO1, han aumentado drásticamente, dando lugar a armas muy extrañas y efectivas.
La mejora de las armas a sido espectacular. En la parte de Alex Mason se llevarán armas parecidas a las del BO1 con sus accesorios antiguos y algunos nuevos. Pero a la hora de llevar a David Mason, el despliegue es inmenso. Nuevas armas y accesorioa como, por ejemplo, miras que funcionan como los sensores de latidos o granadas de fragmentación con retardo ilimitado lanzadas desde una muñequera electrónica. Explotan al contacto.
Por último me falta decir que han cogido las cajas de munición del MW3, las cuales se pueden encontrar en distintas zonas de la misión para recuperar balas y granadas. También hay, como no, datos escondidos.
Pasamos al siguiente modo
Multijugador
Treyarch da un giro al antiguo modo multijugador, permitiendo crear partidas locales en TODOS los tipos de partidas (desde apuestas hasta los normales) pudiendo poner BOTS. No he podido probar el modo pero si he podido ver como son las ranuras de las clases.
Te dan a elegir un arma principal con dos accesorios y otra secundario con otros dos accesorios. Las tres ventajas siguen ahí para ayudarnos (no preguntéis nombres ni habilidades, no he podido verlas) y podremos elegir dos tipos de granadas tácticas.
Si me falta información o me he equivocado, díganlo ya que en media hora no se sacan muchos datos.
Pasamos al modo que todos esperábamos con impaciencia...
Zombis
Desde su lanzamiento en el CoD WaW, este modo a sido muy elogiado por los jugadores. En BO2, el modo "Tranzit" nos propone una "campaña" en los distintos niveles del juego. Efectivamente, el autobús es el medio de transporte y hay "partes" para construir y mejorar las armas. Demos más detalles.
He podido observar que, al principio de la partida, los zombies están como "apagados", es decir, unos 5 o 6 zombis están delante tuyo mirando al suelo sin moverse. Solo cuando empieza la ronda, sus ojos se iluminan con un tono azul brillante y empieza el juego.
También hay un nuevo zombi al cual no se como llamarlo exactamente. Los nombres que se me han ocurrido son "saltarín", "Gollum" (por su parecido al personaje de LOTR) y "bichejo asqueroso". Este nuevo zombi sale de la tierra y te persigue con gritos agudos hasta que se sube a tu cabeza y, una vez allí, te desgarra hasta matarte.
Esto es todo de este misterioso modo. Por supuesto, haré más entradas para complementar y corregir la información aquí dada. Pasemos a la última sección de esta entrada.
Impresiones
En mi opinión, Activision y Treyarch han hecho un trabajo excelente con es CoD. Los gráficos han mejorado y los modos de juego y la jugabilidad han sido lo más llamativo. La capacidad de cambiar tu equipamiento en la campaña o poder atravesar paredes con una mirilla me han podido. Tranzit dará mucho de que hablar y la calidad de las armas es insuperable.
Los "snipers" no tienen esas "idas de mirilla" que antes olían tener. Han reducido el retroceso en gran medida y las empuñaduras POR FIN añaden estabilidad, tanto apuntando con la mira como disparando desde la cadera.
La historia es entretenida y los detalles están muy bien hechos. Este CoD es, en mi opinión, unos de los mejores junto con MW2, WaW y BO1.
Hasta aquí la información que he podido reunir. Espero que aclare vuestras dudas. Si no, preguntas directas aquí http://ask.fm/ShaunPkmn
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